◆ النقط

نظام النقط.

كل حاجة بياخد عليها لاعبك نقطة أو بيتخصم منها، بالمركز وبالحالة.

لاعيبة فريقك بياخدوا نقط على اللي بيعملوه في الماتشات الحقيقية. المركز بيفرق: هدف من المدافع مش زي هدف من المهاجم، لأن المدافع فرصته أقل. الجدول ده هو النظام كامل.

نقط فانتازي الدوري المصري حسب المركز
الحالةحارسمدافعوسطمهاجم
هدف 6654
أسيست 3333
كلين شيت لازم يلعب 60 دقيقة أو أكتر441
مساهمات دفاعية 10 تدخلات للمدافع، 12 لغيره222
لعب أقل من 60 دقيقة 1111
لعب 60 دقيقة أو أكتر 2222
تصديات كل 3 تصديات1
صدّ بنلتي +5
نقاط إضافية لأحسن المراكز في الماتش3/2/13/2/13/2/13/2/1
إنذار −1−1−1−1
طرد −3−3−3−3
هدف في مرماه −2−2−2−2
ضيّع بنلتي −2−2−2−2
أهداف مستقبلة كل هدفين−1−1

دقايق اللعب

أي لاعب بينزل الملعب بياخد نقطة. لو كمّل 60 دقيقة أو أكتر بياخد نقطتين. اللي مبينزلش خالص مبياخدش حاجة — وساعتها بيطلع مكانه واحد من الدكة بالترتيب اللي إنت حاططه.

عشان كده لاعب بيلعب أساسي كل جولة أحسن من لاعب أشطر بس بيقعد على الدكة.

الكلين شيت

الكلين شيت معناه إن الفريق ما دخلوش أي هدف في الماتش. الحارس والمدافع بياخدوا 4 نقط، ولاعب الوسط نقطة واحدة، والمهاجم مبياخدش.

شرط واحد: اللاعب لازم يكون لعب 60 دقيقة على الأقل. ولو الفريق دخله هدف في أي وقت، الكلين شيت بيروح من كل اللاعيبة.

المساهمات الدفاعية

مش لازم اللاعب يجيب هدف عشان ياخد نقط. لو المدافع عمل 10 تدخلات دفاعية في الماتش — تشتيت أو قطع كورة أو منع تسديدة أو التحام — بياخد نقطتين زيادة. الوسط والمهاجم لازم يوصلوا 12، وبتتحسبلهم كمان الكور اللي بيستخلصوها.

بتتحسب مرة واحدة في الماتش، مش على كل تدخل. اللي عمل 20 تدخل بياخد نقطتين، زي اللي عمل 10 بالظبط. وده اللي بيخلي المدافع اللي شغال طول الماتش يجيب نقط حتى لو فريقه دخله أهداف.

الأسيست

الأسيست هو آخر لمسة قبل الهدف. بياخد عليها اللاعب 3 نقط، وبنفس القيمة لكل المراكز — الحارس كمان لو طلعت منه كورة وبقت هدف.

لو الكورة اترمت على حد وخبطت في مدافع قبل ما توصل للمهاجم، الأسيست بيفضل للي رماها طول ما الهدف جه من نفس اللعبة.

الخصومات

الإنذار بيخصم نقطة، والطرد بيخصم 3. الهدف في المرمى بيخصم نقطتين، وضياع البنلتي نقطتين كمان.

الخصم بيتحسب على اللاعب نفسه بس، ومبيأثرش على باقي الفريق.

الكابتن

الكابتن نقطه بتتضاعف ×2. لو جاب هدف بـ5 نقط، بيتحسبله 10.

ولو الكابتن ملعبش خالص، الفيس كابتن بياخد مكانه أوتوماتيك — عشان كده اختار فيس بيلعب أساسي هو كمان.

مثال محسوب

خلينا ناخد مدافع لعب 90 دقيقة، جاب هدف، وفريقه ما دخلوش أي هدف:

  • لعب 60 دقيقة أو أكتر: نقطتين
  • هدف من مدافع: 6 نقط
  • كلين شيت للمدافع: 4 نقط

الإجمالي 12 نقطة. ولو كان الكابتن بتاعك، يبقى 24.

ونفس اللاعب لو خد إنذار في الماتش، بيتخصم نقطة ويبقى 11.

ليه المركز بيفرق

المهاجم بيجيب أهداف أكتر، فهدفه بـ4 نقط. المدافع بيجيب أهداف أقل بكتير، فهدفه بـ6. ولاعب الوسط في النص بـ5، وبياخد كمان نقطة على الكلين شيت.

يعني مدافع بيلعب لفريق بيدافع كويس ممكن يجيب نقط أكتر من مهاجم غالي — من غير ما يسجل ولا هدف. دي أكتر حاجة بتفرق بين فريق كويس وفريق عادي.

النقاط الإضافية

أول ما الماتش يخلص، أحسن المراكز فيه بتاخد نقط إضافية فوق كل اللي فات: 3 للأول، 2 للتاني، 1 للتالت. واللي متساويين في نفس التقييم بياخدوا نفس المركز، والمركز اللي بعدهم بيروح — يعني اتنين في الأول معناهم 3 و3 ومفيش 2 خالص.

الترتيب ده طالع من اللي عمله كل لاعب في الماتش نفسه — الأهداف والأسيست والتصديات والشغل الدفاعي والباسات بترفعه، والكروت والأهداف العكسية والفرص الضايعة بتنزّله. مفيش حد بيختاره بإيده.

والترتيب ده ليه اسم جوه التطبيق: افتح أي ماتش خلص هتلاقي قسم «تقييم الأداء» فيه تقييم كل لاعب من الأعلى للأقل — يعني مش بس تشوف مين خد النقط الإضافية، لكن كمان اللي كانوا قريبين منها بكام.

النقط بتتغير بعد الماتش؟

ممكن. الإحصائيات بتتراجع بعد الماتش، وساعات هدف أو أسيست بيتنسب لحد تاني. لو حصل، نقطك بتتعدّل لوحدها.

جاهز تبدأ؟

لو لسه ما جهّزتش فريقك، الشرح الكامل — من اختيار الـ15 لاعب لحد الانتقالات والأدوات — في صفحة إزاي تلعب.

إزاي تلعب →